quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Dois cartões Player Games


Jogos de cartas foram sempre salvadores em alguns dos piores casos de tédio, e depois se transformou em jogos viciantes tocadas até mesmo em mais movimentados de horários. É isso mesmo. Isso é o que costumo fazer cartões para você, é por isso que a mãe avisa de ceder muito em jogar jogos de cartas. Mas às vezes, quando você se encontra encalhado com alguém em um dia chuvoso, o que você faz para matar o tédio? Você joga cartas. Assim, sem mais delongas, aqui estão algumas interessantes e alguns dos melhores jogadores dos dois jogos de cartão que você pode desfrutar de uma noite de tédio.

Dois Jogos de Cartas Pessoa

Se alguns de vocês podem estar olhando para beber jogos de cartas, a maioria desses jogos podem ser convertidos em jogos de beber quando quiser. As bebidas só aumentam a diversão do jogo. Se as crianças estão lendo isto, significa que seu bebe suco favorito!

Slapjack

Slapjack é um dos muitos fáceis dois jogos de cartas do jogador e pode facilmente ser apreciado como um dos vários jogos dois jogadores cartões para as crianças. Aqui, a pilha de 52 cartas é dividido igualmente entre os dois jogadores. Qualquer jogador pode começar pelo desenho de um cartão de sua pilha e colocá-lo no centro. O jogador oposto vai fazer o mesmo. Qualquer que seja o jogador tira e coloca um Jack (pertencente a qualquer naipe) sobre a pilha de cartões, a pilha inteira vai para o jogador. O objetivo do jogo é recolher todas as cartas, e quem faz é o vencedor. Este é um jogo viciante que pode durar horas. Para torná-lo divertido e mais duradouro, use 2 pilhas de 52 cartas!

Cuspir

Spit é um dos jogos de cartas mais populares e divertidas que podem ser apreciadas por dois. Divida uma pilha de 52 cartas entre os dois jogadores para que cada um tem 26. A partir desta pilha, deitou-se cinco cartas, uma ao lado da outra, viradas para baixo. Continuar de modo que uma pilha tem um cartão, o seguinte tem dois, o terceiro tem três, o quarto tem quatro, e da pilha quinta tem cinco cartas. O cartão de topo de cada uma destas pilhas deve ser colocado virado para cima. A pilha com um cartão serão colocados face para cima sem placas abaixo. Você vai ficar com 11 cartas na mão. Estes devem ser mantidos a face para baixo e nenhum jogador é permitido olhar para esses cartões. Ambos os jogadores, simultaneamente, cuspir e desenhar uma carta no baralho de 11 cartas e coloque-o no centro. Estes irão formar a base da pilha saliva. A partir da pilha de cartões que têm definidas, cada jogador irá pegar um cartão que é menos um ou mais do que um valor de qualquer uma das duas placas colocada na mesa. Por exemplo, se há uma 4 na tabela, o jogador irá jogar ou 3 um ou 5. Se estes cartões não estão disponíveis no topo da pilha, então o jogador vai chamar um cartão a partir da pilha de 11 estão prendendo. Se as placas estão disponíveis no topo da pilha, depois com estes, a placa inferior pode ser transformado e colocadas com a face para cima. Se houver um slot vazio depois de uma pilha de cartões terminou, o jogador pode mover o card do topo de qualquer pilha para que o slot vazio, e transformar-se o cartão que foi colocado abaixo.

Continue até que todas as pilhas de um jogador ter terminado. Então, este jogador começa a escolher entre uma das pilhas de cuspir em cima da mesa. O outro jogador tem a pilha espeto outro. Usando estes cartões, as pilhas como mencionado acima são definidos novo, eo jogo continua até que não existem cartas suficientes para fazer todas as pilhas necessárias. Neste ponto, o jogador que não tem cartas suficientes irá colocar para fora todas as cartas que tem na forma acima mencionada, independentemente do número, e haverá apenas uma pilha de cuspir para jogar em cima. O jogo termina quando um jogador terminar todas as suas cartas e bate a pilha cuspir para declarar vitória.

Guerra

A guerra é talvez um dos jogos de cartas mais populares para os dois que podem ser desfrutadas por crianças e adultos. Uma pilha de cartas (sem os coringas) está dividido entre dois jogadores, realizada na mão de cada jogador viradas para baixo. O jogo começa com um jogador colocar uma placa de baixo, eo jogador adversário colocando para baixo outra imediatamente a partir do topo da pilha eles estão segurando. O jogador cujo valor do cartão é menor vai perder o seu cartão para o outro jogador. Se ambos os jogadores acontecer para acabar com um cartão do mesmo valor, a guerra começa. Três cartas são colocadas viradas para baixo por ambos os jogadores. Então ambos os jogadores comprar um card e coloque-o virado para cima. O jogador que tira uma carta de um valor mais alto tira todas as cartas do jogador oposto. O vencedor do jogo é o jogador que recolhe todas as cartas.

A guerra pode facilmente ser transformado em dois jogos bebendo jogador de cartas. Isto pode ser feito por pedindo aos jogadores para tirar uma foto de sua bebida cada vez que tirar uma carta de um valor mais baixo! Boa sorte com este!

Crazy Eights

Este é um jogo que é vagamente baseado no popular jogo de cartas, o UNO. Um dos melhores jogadores de cartas em dois jogos, neste jogo, cada jogador recebe sete cartas. As restantes cartas são colocados no centro e um cartão a partir do topo da pilha está ligado e colocado a face para cima junto a esta pilha de cartões. Este cartão constitui a base do que é conhecido como a pilha de descarte. Agora, o primeiro jogador (a pessoa que não fez acordo) vai colocar uma carta do mesmo naipe (ou seja, coração no coração, pá na pá, etc) sobre o cartão que faz com que a base da pilha de descarte, enquanto que cartão não é um 8 de qualquer naipe. Se o cartão é um 8, o comerciante irá decidir o naipe das cartas para ser jogado. Se algum jogador tem um 8 nas cartas distribuídas a eles, eles podem colocá-lo na pilha de descarte, independentemente do naipe a que pertence. Este jogador, então, escolher a roupa que se seguirá (de preferência com base no número de cartas de um naipe particular, ele está segurando). Se um 8 não está disponível e você não tem quaisquer cartas de um naipe semelhante para a esquerda para jogar, você pode comprar um card da pilha que foi mantido no centro. Se ainda não é o cartão que você precisa, você vai manter a coleta desses até que você possa reproduzi-los. A pessoa para acabar com as suas cartas primeiro, ganha. A pessoa que ficar com as cartas, porém, é dada pontos de penalização. A placa 8 tem um valor de 50 pontos, todos os cartões de imagem são do valor de 10 pontos, e todas as cartas restantes são considerados pelo seu valor nominal.

Desfrute de qualquer um desses dois jogos de cartas do jogador sempre que você encontrar-se entediado ou preso em casa, ou durante a viagem. Você tem certeza de ter viciado a estes. Divirta-se!

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